與中國鐵塔共推邊緣計算,迅雷節點規模會迎來暴增嗎?
11月18日,中國鐵塔股份有限公司(下稱中國鐵塔)與迅雷集團聯手推動的“邊緣計算”項目正式啟動。此前,迅雷集團旗下網心科技已與中國鐵塔旗下鐵塔智聯達成戰略合作,雙方將在邊緣計算、物聯網、區塊鏈等領域開展多方面合作...
11月18日,中國鐵塔股份有限公司(下稱中國鐵塔)與迅雷集團聯手推動的“邊緣計算”項目正式啟動。此前,迅雷集團旗下網心科技已與中國鐵塔旗下鐵塔智聯達成戰略合作,雙方將在邊緣計算、物聯網、區塊鏈等領域開展多方面合作...

繼3D卡通動畫片《快樂星貓》在各地電視臺熱播后,片中星貓形象不斷深入人心。近期,明日科技攜可愛的星貓與中山小霸王的合作受到多方關注,而其雙方合力打造的“星貓小霸王親子運動機”更是受到用戶熱捧。 作為StarQ動漫2.0模式的運營推...
發現用戶需求是產品的第一步,我們還需要繼續確認這個需求的真實性以及市場機會。作者在本文中闡釋了如何評估需求的市場機會,具體從哪幾個方面進行,與大家分享。 在《?產品前景評估:如何找到更有潛力的產品》中,我們提到過,一旦發現了需求點,接著就應...
游戲直播平臺虎牙(NYSE:HUYA)日前發布了2019年第三季度財報。報告期內,虎牙總凈收入22.65億元,同比增長77.5%。其中,在線直播業貢獻了絕大多數營收,共計21.65億元,同比增長77.2%。在非美國通用會計準則下,歸屬于...
筆者將從運營的角度淺析王者榮耀作為一款成熟期的手游,用什么方法策略吸引和留住玩家。 一、產品介紹 王者榮耀是騰訊一款 5V5 公平競技手游,高度還原 MOBA 端游的玩法和操作,并根據移動端特性進行合理簡化,更適合用戶的碎片化時間,以精美畫...
筆者在本文著重介紹了證券產品成熟期的運營規劃,從具體手段和注意事項進行了闡釋。 成熟期-前期 成熟期的運營目標可以分為3個方向:促活、轉化、召回。 經過發展期團隊的攻關,核心產品的穩定性和體驗應該基本滿足在于用戶的需要。 從運營角度分析,成...
2019年10月,“新影公社 榮耀王者”電競表演賽在桐鄉市新影公社舉辦。本次大賽由國家級傳媒品牌中央新影集團旗下的桐鄉新影文化產業有限公司主辦,聯盟電競承辦。 雙方將以此次“新影公社 榮耀王者&r...
本文總結了微信生態裂變增長的玩法和規律,略加創新后,也許你就能找到適合自己產品的增長方法。 回顧近年移動互聯網的發展,不難發現,創新增長是一直備受關注的話題: 2014年誕生的O2O 2015年掀起的共享經濟 2016年萌芽的新零售 201...
在做用戶增長為核心的產品運營推廣前,我們應從幾個方面入手——打造核心功能點、轉化方式要清晰、用戶反饋與轉化、傳播渠道要合適、建立病毒式傳播規則。 2017年,以營銷見長的可口可樂公司將設置了24年之久的首席營銷官(CMO)撤銷,以首席增長官...
2019年10月26日,“新影公社 榮耀王者”電競表演賽在桐鄉市新影公社舉辦。本次大賽由國家級傳媒品牌中央新影集團旗下的桐鄉新影文化產業有限公司主辦,聯盟電競承辦。 活動當日,國內頂尖王者榮耀俱樂部eStar...